Realidad virtual como espejo de la despersonalización

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Elena Bezzubova
Fuente: Elena Bezzubova

La realidad virtual, la experiencia del ciberespacio creado digitalmente, es sin duda una novedad única hoy en día, incluso algunos entusiastas consideran que es una nueva forma de conciencia. Sin embargo, las personas con despersonalización han estado familiarizadas con las experiencias que son sorprendentemente similares a este ciber-fenómeno.

La realidad virtual es una imagen generada digitalmente (acústica, visual, táctil, etc.) que es casi indistinguible de la realidad real del mundo objetivo. Los entornos construidos digitalmente no solo imitan la realidad, sino que están abiertos para una inmersión casi completa y una interacción activa con el usuario.

Habiéndose puesto su casco de realidad virtual, Jack se sienta en una silla en su habitación. Pero su situación psíquica real es muy diferente de esta habitación. Jack está abrumado por la excitación total de un viaje interespacial: el horror de ser atacado por extraterrestres, el éxtasis de la capacidad sobrenatural y la transformación en un ser superior. Jack sabe que todas estas perturbaciones son meramente construcciones digitales, imitando la realidad pero no la realidad misma. Sin embargo, esta ilusión digital de aventura cósmica produce fuertes sentimientos y sensaciones que hacen que el efecto de la realidad virtual sea lo suficientemente poderoso como para invadir los sentimientos y sensaciones de la realidad real de sentarse en su vieja silla en su habitación familiar. Esta prepotencia de las experiencias generadas digitalmente sobre las experiencias fundamentadas objetivamente constituye una de las características centrales de la realidad virtual: se experimenta en efecto, pero no de hecho .

Una característica muy similar da forma al núcleo del síndrome de despersonalización, solo que se conoce con otro nombre. La realidad virtual se caracteriza por la calidad de ser experimentado en efecto, pero no de hecho . La despersonalización se caracteriza por la calidad de la experiencia. Cuando Jill sufre de despersonalización, siente cambios extraños en sí misma y en las cosas a su alrededor. Sentada en su habitación, observa ansiosamente que todo ha perdido su sentido de familiaridad y realidad. Jill se siente extraña a sí misma. Su cuerpo se siente distanciado. Su habitación parece extraña, " como en una niebla". Al mismo tiempo, mientras se siente abrumada por estas experiencias de irrealidad, Jill sabe que estas experiencias simplemente se generan en su cabeza y que, objetivamente, ella y su habitación permanecen como están. Siempre ha sido. Sin embargo, el poder de los sentimientos y sensaciones de irrealidad no tangibles de Jill invaden el conocimiento formal del estado objetivo de las cosas. Esto define la calidad central de la despersonalización, es como si fuera calidad. En consecuencia, la despersonalización no es la experiencia de la irrealidad tal como es, sino la experiencia de la irrealidad con la clara comprensión de que esta irrealidad no existe, sino que simplemente se siente como si existiera.

Tanto la cualidad de despersonalización como la cualidad real de la realidad virtual, en realidad , pero no de hecho, designan una división entre, por un lado, las experiencias psíquicas subjetivas (sentimientos, sensaciones, pensamientos, etc.) y, por otro, la claridad. conocimiento de que estas experiencias subjetivas no reflejan el mundo objetivo. En ambos sentimientos subjetivos proporcionar esto como si la experiencia y crear el efecto de la presencia de lo que no está presente en realidad .

Sin embargo, al basarse en la calidad de efecto similar, la realidad virtual y la despersonalización divergen en las direcciones de esta calidad. En la realidad virtual, lo virtual se siente como si fuera real. Jack siente su aventura cósmica virtual como real en efecto. Por el contrario, en la despersonalización, lo real se siente irreal o virtual. Jill se siente como si fuera alienígena y su habitación fuera irreal. La realidad virtual es como si fuera realidad, mientras que la despersonalización es como si fuera irrealidad o virtualidad . En otras palabras, la realidad virtual y la despersonalización se reflejan negativamente entre sí. En consecuencia, la despersonalización podría denominarse irrealidad virtual. Otra diferencia es que la realidad virtual es generada por una computadora y la psique genera la irrealidad virtual (despersonalización).

La relación de despersonalización y realidad virtual conduce a preguntas desafiantes. Uno toca controversias de niveles de conciencia dobles o incluso triples. El primer nivel es lo que uno conoce como un mundo objetivo. Este nivel está intacto tanto en la despersonalización como en la realidad virtual. Tanto Jack como Jill saben que cada uno de ellos está sentado en la habitación. El segundo nivel es el nivel de las experiencias subjetivas de uno, no completamente definido por ese mundo objetivo. En la realidad virtual, este nivel se basa en la percepción que uno tiene de las imágenes generadas por computadora: Jack está inmerso en su aventura cósmica. En la despersonalización, este nivel se basa en imágenes internas generadas por la mente: Jill siente como si ella y las cosas a su alrededor estuvieran distanciadas y no fueran reales. El tercer nivel es la reflexión en el primer y segundo nivel con la notable capacidad de mantener la interacción de estos niveles de contraste en la misma continuidad de la conciencia. ¿Podría la dialéctica provocativa de la realidad virtual y la virtual irrealidad de la despersonalización ayudarnos a acercarnos a la comprensión de la conciencia y la atención plena?

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